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c++ tcp多线程

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linux - C++11线程库是否调用OS API来运行多线程程序?

众所周知,我们可以使用C++库编写通用的跨平台多线程代码(无论Linux还是Windows),我想知道为什么c++11使它变得简单,它实际上是调用OSAPI,还是使用一些其他技术? 最佳答案 C++只是一种您用来表达想法的语言。最后,您的二进制文件仍然必须使用操作系统的功能来执行任何需要系统级访问的操作,例如操纵系统调度程序(例如:创建线程)。您的编译器和库使用哪些操作系统功能来支持C++语言功能的详细信息可以在它们的文档中找到。我想大多数Linuxenvs在C++线程的引擎盖下使用pthread,而Windows环境使用win32

c# - ASP.NET + 线程感知非托管 API

我正在考虑使用ESENT进行持久化的ASP.NET应用程序。目前这只是我的爱好项目,所以要求非常灵活。不过,我希望它能在Windows7、Windows2008和2008R2上运行,使用.NET3.5及更高版本和默认IIS设置。在ESENT中,大多数操作都需要您打开一个session对象。文档说:“一个session跟踪它在哪个线程上被使用,如果在多个线程上使用一个打开的事务,它将抛出一个错误。”API文档提到了native线程,而不是托管线程。我假设打开session操作的成本相对较高,这就是为什么我不想为每个HTTP请求打开/关闭session。最后是我的问题。在asp.net中,

windows - 为什么 nmap 显示我的 TCP 服务器没有监听它应该监听的端口?

我打算以此代码为基础,发现here但是,我注意到我可以远程登录到本地主机上的此服务器。不能从另一台电脑。我进行了一次快速的nmap扫描,它报告说我选择的端口上没有任何监听。出于故障排除的目的,我关闭了防火墙,因此我已将其排除在外。来自haskellwindows程序员的线索将不胜感激。 最佳答案 似乎套接字已绑定(bind)到本地主机(127.0.0.1),这就是为什么您无法从其他机器连接它而只能从本地机器连接的原因。尝试使用BindAPI首先创建套接字,然后将套接字绑定(bind)到“任何地址”,这会将套接字绑定(bind)到本地

windows - 简单的多线程互斥示例是不正确的

我希望以随机顺序获得从0到4的数字,但相反,我有一些不同步的困惑我做错了什么?#include#include#includeusingnamespacestd;voidaddQuery(void*v);HANDLEghMutex;intmain(){HANDLEhs[5];ghMutex=CreateMutex(NULL,FALSE,NULL);for(inti=0;i 最佳答案 您必须在锁内读取和写入共享变量。您正在锁外读取它,从而使锁变得无关紧要。但这还不够,因为您的共享变量是一个循环变量,您在没有锁保护的情况下写入该循环变量

windows - lua lane 线程间通信

有没有办法让luachannel线程进行通信或从外部访问线程?不使用文档提供的繁忙循环。一个简单的例子是,一个线程使用一个变量,更新它,改变它等等,另一个线程或主程序能够访问/获取该变量。这可以用luachannel吗?我的意思是纯粹在lua中而不是在c/c++中。 最佳答案 在使用多线程时,您通常donotwantto"update/change"avariablefrommultiplethreadswithoutanysynchronization-这可能会导致由于对变量/表等的不同步访问而导致随机出现的错误。相反,您应该依靠

wpf - 从多个后台线程更新 UI

这里的问题有点抽象。我们都知道,对于一个后台线程来更新一些UI元素。Dispatcher.Invoke()是唯一的选择(是吗?)。但是,Dispatcher.Invoke()本身将更新任务委托(delegate)给UI线程。考虑以下情况:后台线程经常更新UI。数十个线程更新同一个UI。Dispatcher对象会继续将更新任务委托(delegate)给UI线程,而UI线程可能会变慢。什么是可能的解决方案?我们如何在线程模型与WPF非常相似的Windows窗体中解决这样的问题?WPF是否提供任何其他线程技术?问候, 最佳答案 如果您通过

c# - 基于处理器类型在 C# 应用程序中运行可变线程

我正在用C#编写一个Windows应用程序,它本质上是一个多线程应用程序。但我正在修复,因为此应用程序可以在Celeron/P-IV系统上运行到Corei7系统。因此,我无法决定如何确定为此应用程序生成的线程数。有什么方法可以根据用于利用CPU最大功率的处理器来确定我可以产生多少线程,并使我的应用程序不滞后/减慢/卡住?您是否使用任何一种通用公式?谢谢。 最佳答案 我会考虑使用ThreadPool。据我所知,.NET框架自行管理最佳线程数(http://msdn.microsoft.com/en-us/library/0ka9477

c++ - 终止 boost 线程 (C++)

我有一个问题,我需要终止boost线程。并从主线程执行此操作。使用标志是不合适的。请帮我。我需要Windows解决方案。 最佳答案 请阅读thefollowingquestion的答案.尽管如此,如果您必须在Windows上终止线程,您可以这样做:TerminateThread(yourThread.native_handle()); 关于c++-终止boost线程(C++),我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stacko

windows - 线程本地存储/Windows

给定native代码(C/C++),有人可以解释线程本地存储吗?这仅仅是允许线程控制其自身变量生命周期的技巧,还是编译器或硬件实现了一些隔离/保护措施?底层平台重要吗?此外,就上述内容而言,普通TLS和“光纤安全”TLS之间有什么区别?抱歉,我用谷歌搜索,但我能找到的只是如何使用TLS(我已经知道),而不是幕后的极客细节。 最佳答案 线程本地存储(TLS)由操作系统管理。内核中的每个线程对象都包含一个本地TLS槽数组。在运行时,应用程序的代码可以为它需要的每个TLS变量调用TlsAlloc()(例如声明为__thread或__dec

c++ - Windows 和 Linux 最大线程数

Windows或Linux系统可以有多少个线程?我正在编写一个多线程可移植代码,它应该检查系统中的最大线程数。 最佳答案 我敢肯定,如果您真的“需要知道这一点”,那么您的设计就很糟糕。所有现代操作系统都可以支持数千个线程。限制通常更多地是关于可用内存和CPU资源,而不是“您可以在系统X中创建多少线程”-换句话说,如果您的线程确实在做某事,并且实际使用的内存超过一点点,那么在创建理论上的最大线程数之前,系统将耗尽内存。例如,在我的机器上/proc/sys/kernel/threads-max超过250000-我的机器有16GB的内存,